斯坦·李动漫宇宙展堡垒之夜公开赛(SFO)重磅落地!
《堡垒之夜》携手“斯坦·李动漫宇宙展”登陆上海,国服首次官方正式授权的赛事——斯坦·李动漫宇宙展堡垒之夜公开赛(SFO)重磅落地!
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SFO赛制:
本次比赛分为线上预选赛和线下决赛,线上预选赛将在9月20日-9月25日期间举行,预选赛的晋级者,将在10月1日-10月3日来到斯坦·李动漫宇宙展现场,参与SFO的线下最终对决,不仅保证了每位选手充分参与到比赛当中,更让众多观战的玩家可以看得过瘾,看得精彩!
另外,本次赛事将上线《堡垒之夜》首次对外公开的OB系统,并由虎牙提供独家线上直播,为玩家们带来一场顶级赛事的体验盛会。
本次SFO分为双排和四排两种对抗模式,双排赛总共100支队伍参加,分为A、B两组,最终积分靠前的48支队伍晋级线下。在决赛后,将依靠总积分排名决出冠亚季军,4-8名也会获得奖品奖励。
四排赛总共50支队伍参赛,分为A、B两组,最终积分靠前的24支队伍晋级线下,根据总积分排名决出四排赛的冠亚季军。
不同于夏季赏金赛的单排赛制,本次比赛将更加考验选手的个人能力,以及与团队之间的沟通和配合,相信选手们一定会给观众带来更加精彩的比赛。
值得一提的是,本次比赛还提供了投票复活队伍参赛的环节。如果玩家支持的队伍不幸在预选环节落败,届时只要投出关键的一票,就能使他们起死回生。
SFO赛程:
SFO赛规:
积分规则上,比赛积分采用队伍总积分=队伍排名得分+队员击杀得分(4排双排通用);的计分方式。队伍排名得分,以队伍内最后一个阵亡的选手,其屏幕上所显示的队伍排名,进行换算;提升了#1队伍的总分,但该分数将由所有获得#1的队伍均分。获得#1的队伍越少,可得分数越高;队员击杀得分 = 队员击杀数 x 30分。此规则将鼓励更多的战队与选手“秀”起来,令比赛激烈加倍。
此外,比赛模式中Last One Standing 玩法获得了微调:单场比赛前期与中期不受任何影响;游戏风暴圈缩完 5 个圈后,将在屏幕中出现明显的 1 分钟倒计时;倒计时结束后,所有仍然存活在场上的选手获胜;单场比赛结束的极限时间为:22 分钟左右;更新后对于正常比赛基本不构成影响,原则上通过加大总体的击杀奖励,鼓励参赛选手在赛事中持续进行战斗,可以较为有效的规避潜在风险。
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