万娱引力再启游娱联动,“触电”联手《仙五》手游打造沉浸发布会
和一般发布会不一样,这次的发布会的举办地,选择在万娱引力旗下沉浸娱乐项目“触电•仙剑奇侠传”的现场。
将沉浸进行到底,一种“全新”的发布会模式
一手打造“触电”的万娱引力创始人周箫介绍道:“‘触电’,作为现场沉浸娱乐,可以嫁接到任何IP,完成用户关于一个IP的亲临体验——我们为你搭建真实场景,你通过自由选择角色和行走线路,近距离观看故事的发生与上演,故事跟着你的行进路线发生。你的行为,也会成为触发故事的关键因素。为此,万娱引力在拿到了《仙剑奇侠传》的正版授权后,开始打造“触电•仙剑奇侠传”——用户在沉浸感十足的仙剑城里,和真实的李逍遥、赵灵儿一起仗剑闯天涯,有机会在仙剑客栈喝杯“掺了水的桂花酒”,更能上前帮灵儿一把,抗黑苗、炼仙丹。
发布会不仅邀请到了“仙剑之父”姚壮宪,且整体也延续了万娱引力一贯的沉浸体验风格,现场所有角色的对话和行为都发生在你身边——醉醺醺的一贫借酒消愁,带着用户穿越各个场景,对过往的回忆娓娓道来,还对“姚仙”作揖认父。小蛮和龙幽更是现场狂撒狗粮。 其中更是有逍遥吃下忘忧散的情节引得用户大呼不要,俨然已经入戏。演员对所有突发的提问和搭话对答如流,反应速度灵敏,“姚仙”也被拉入自己创造的剧情当中,和演员们一起互动,现场气氛十分沉浸融洽。
在触电X《仙剑奇侠传五》手游沉浸式发布会结束之后,粉丝在场景里久久不愿离去,三五成群地讨论刚才的剧情,询问现场工作人员是否会有下一个版本以及“触电”其他项目的相关内容。
拓展后IP市场,“触电”的生意经之路
“再也不会有人说,游戏是虚拟的了,再也不会有人说,影视剧下线了,他IP的生命就结束了。因为你可以在现实生活中,找到更丰富生动的延续。现场娱乐是线下,手游、影视剧是线上,游娱联动和影娱联动串联起来,才算是形成了IP开发的020闭环。”周箫补充道。
依靠粉丝对IP和“触电”的喜爱对项目进行导流,再用项目反哺用户再次给IP带来热度,延长IP生命。这是“触电”的双赢链,也是“触电”的生意经。
此次触电X《仙剑奇侠传五》手游公测沉浸式联合发布会,也为业内提供了一种发布会的新可能。同时也给现场用户带来了更沉浸的游戏体验,而不是信息单方面的供给。在这种真人实景剧情的还原下,IP和用户之间的互动性更强,也会有更多的化学反应。在未来,万娱引力的触电系列还会和更多的IP合作,致力于给原著粉们打造一个真正沉浸到IP里的新世界。
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